终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 自定义人物属性成长

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

目前是失业状态,没有房贷车贷,未婚,时间充裕!目前正在学习Unity游戏开发!……如果时间不是特别多,有房贷车贷等生存压力的暂时不考虑。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

会员:He Xu

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独立游戏开发者,曾经的心理学硕士,目前一个人完成全流水线,全能全不精型选手,之前和一个程序员朋友一起做的另类脑力游戏

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

单游戏流水5亿元的背后,易帆互动的成长逻辑易帆互动是如何在这个过程中打造自己的竞争力的?……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国……我们的思考是我们的持续竞争力的获取也同样是基于我们在具体细分领域资源和优势,对于中小开发商同样适用

魅影飞蝠:霓虹四射(Demon Turf: Neon Splash)

indienova.com/steam/game/1747890

加入Beebz五光十色的崭新冒险,一切全凭行云流水的平台跳跃功夫说话!……保持行云流水的节奏不断向前,丝毫不被障碍和战斗拖慢节奏,每一步都要比上一步跳得更快、跳得更好!……这些模组全都是宝贝,有的能增加生命值,有的能调整或者新增动作,还有的甚至能改变你的外观呢!

魅影飞蝠:霓虹四射(Demon Turf: Neon Splash)

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加入 Beebz 五光十色的崭新冒险,一切全凭行云流水的平台跳跃功夫说话! 关于游戏 哇!……保持行云流水的节奏不断向前,丝毫不被障碍和战斗拖慢节奏,每一步都要比上一步跳得更快、跳得更好!……这些模组全都是宝贝,有的能增加生命值,有的能调整或者新增动作,还有的甚至能改变你的外观呢!

方程:10月30日

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餐饮与从业者之间没有意识形态的默契,文化与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……你餐饮的员工在团建时都只是做做样子,文化的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己的话,也不太对,……你餐饮的社会形象太糟糕,文化的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……但这真TM是我一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!……不行,我好像搞错方向了,或者,我从来就没找到方向

小组帖子:诚接各类游戏制作,可带方案报价

indienova.com/groups/post/102516

发起:蜃境科技 我们是南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线,人员完善,拥有独立开发能力

小组帖子:找个有想法的工作室

indienova.com/groups/post/92490

发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……我的能力市场已经检验过了,所以你们无需担心,技能方面主系统策划,这样不是我只会这些,不要理解错了

版本:Early Access


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